服饰、发饰、肤色和中东文化语汇是否准确自然。
Middle East · Virtual Human
人物风格
方向评审
聚焦 3D 动漫与半写实两条路线,评估中东虚拟人物在亲和力、文化辨识与真实感之间的最佳平衡。
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01 · Review Framework
从风格化到真实感,
寻找最合适的边界。
同一文化语境下,以一致的观察维度横向评估两种表现路线,减少单张图片偏好带来的干扰。
StylizedRealistic
013D 动漫风立体亲和
材质可控
材质可控
02半写实风结构可信
保留风格
保留风格
面部气质是否适合目标用户,能否建立长期陪伴感。
不同表情、姿态、光线与场景下能否保持角色一致。
是否适合短视频、直播、海报及叙事内容的持续生产。
01 / 02
3D 动漫风Stylized 3D
在卡通比例基础上加入体积、布料和光影质感,兼顾角色亲和力与三维内容中的空间表现。
- 立体感
- 亲和力
- 材质化
- 跨场景
Review Focus
卡通比例是否自然?皮肤、眼睛与头巾材质是否协调,避免产生塑料感或低龄感?
真实感
Drop Portraits
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02 / 02
半写实风Semi-realistic
面部结构、肤色与材质趋于可信,同时保留轮廓优化和风格化光影,是亲和感与真实感之间的平衡点。
- 可信感
- 精致度
- 可控写实
- 平衡型
Review Focus
面部是否进入“恐怖谷”?美化程度能否保持文化真实性,并适配连续表情和口型变化?
真实感
Drop Portraits
将半写实风人物图拖到这里,或点击下方按钮选择多张图片
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04 · Side by Side
横向对比
推荐方向
05 · Direction Decision
评审结论
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